News:
2015-9-12
I have fixed the bug which caused the delayed movement of the dragon's eyes within five minutes. Before I have been searching a very long time for how to solve this issue. Njoy version 1.22 with smooth eye movement. There is no time left at these days to go on. It was just a friday morning when I could have a quick look at this and solving it was like cutting a piece of butter with a hot iron.
12.9.2015
I have fixed the bug which caused the delayed movement of the dragon's eyes within five minutes. Before I have been searching a very long time for how to solve this issue. Njoy version 1.22 with smooth eye movement. There is no time left at these days to go on. It was just a friday morning when I could have a quick look at this and solving it was like cutting a piece of butter with a hot iron.
News:
2015-9-05
Some graphics have been updated. You could just download the version 1.22 here.
5.9.2015
Some graphics have been updated. You could just download the version 1.22 here.
News:
2015-5-20
The project was paused during the last weeks. I have a lot things to do and there is not much time left, to come upon work with "Dragon's Flight". The next few weeks I will think about a plan for another, further conception, including drawing of the world map.
20.5.2015
Das Projekt stand die letzten Wochen still. Ich habe viel zu tun, und es bleibt im Moment wenig Zeit, "Dragon's Flight" weiter zu entwickeln. Es sind Pläne für eine weitere Entwicklung in Arbeit, inklusive dem Entwurf der Weltkarte.
News:
2015-4-4
Version 1.21 is available for download now! You can get it here, simply click download, extract the archive with e.g. 7zip and run the .exe file named 'dragonsFlight_1.21.exe'. You can use the arrows left and right on the keyboard to navigate the dragon and spacebar to hover. Press 's' for sound. Feel free to report any bugs, wishes and suggestions!
4.4.2015
Version 1.21 steht zum Download bereit! Hier, einfach auf Download klicken, das Archiv mit z.B. 7zip entpacken und die .exe Datei mit dem Namen "dragonsFlight_1.21.exe" klicken. Mit den Pfeilen auf der Tastatur wird der Drache in die richtige Richtung gelenkt, und mit der Leertaste versucht er, zu fliegen. "S" für Mu's'ik drücken. Fehlerberichte, Wünsche und Anregungen gerne weitergeben!
2015-4-3
The Project has been launched in February 2015.
Working on a solid funding plan and treasures.
3.4.2015
Das Projekt ist im Februar 2015 gestartet.
Der Plan zum Funding ist in Arbeit und erste Ideen zu versteckten Schätzen entstehen.
What has happened?
The Little Green Dragon has been captured by the demon Winged Python.
Brought to the Skydome Labyrinth, where Python lives, the Dragon has to find back his way to Dragonland.
Discover secret passages, hunt treasures, solve exciting riddles and prove your skills!
Darum geht es:
Der geflügelte Dämon Python hat den kleinen, grünen Drachen entführt, und ihn in das Labyrinth
des Wolkenturms verschleppt, in dem der Python lebt. Helfe dem Drachen, seinen Weg zurück in das Drachenland zu finden.
Entdecke geheime Wege, löse spannende Rätsel und stelle Dein Geschick auf der Schatzjagd unter Beweis!
About the project:
Development of a puzzle- and learning game aimed at children from about six years of age.
The goal of the game will be to find a way out of a big labyrinth by unlocking secret passages and collecting hidden treasures.
A 'GameOver' will not exist to avoid frustrating loops and hence there is no intention to bring enemies in the gameplay -
to give grant to a pleasant and enjoyable game.
The Blender Game Engine is the engine the game is based on. The game will be developed for Windows 7 and later Versions of Windows
and if possible brought to mobile platforms.
Über das Projekt:
Entwicklung eines Rätsel- und Lernspiels für Kinder ab ca. sechs Jahren.
Das Ziel des Spiels besteht darin, den Ausweg aus einem großen Labyrinth zu finden,
indem geheime Passagen durch das Lösen von Rätseln freigeschalten werden
und der Spieler verborgene Schätze sammelt.
Es gibt kein 'GameOver' damit nicht immer wieder auf's Neue begonnen werden muss und so sind auch Gegner nicht eingeplant,
um das Spiel zu einem angenehmen Erlebnis zu machen.
Das Spiel basiert auf der Blender Game Engine und wird für Windows 7 und spätere Versionen von Windows entwickelt
und nach Möglichkeit auch für mobile Browser verfügbar gemacht.
Support the project:
If you are either enabled to support the project or just like to, your support is welcome.
"Dragon's Flight" is intended to be a non-commercial project, which can be realized by
an interest and demand of an open-minded community and which is not bound to a contract of a customer
neither driven by an interest of profit but is intended to keep creative output.
Another part of the project will be backing of the Blender Foundation in order to continue development of the Blender Game Engine.
What can you do to support the project?
A good way will be the mediation of assignments to www.konstantin-meyer.com
Thank you very much for your support!
Das Projekt unterstützen:
Wenn Sie einen Beitrag zur Entwicklung des Projekts leisten können oder wollen,
ist Ihre Unterstützung willkommen. "Dragon's Flight" ist ein nicht-kommerzielles Projekt, welches durch das Interesse
der Allgemeinheit realisiert werden kann und nicht im Auftrag eines Kunden steht oder mit Interesse
an Gewinn verbunden ist. Ein weiterer Teil des Projekts besteht in Unterstützung der Blender Foundation, um die Weiterentwicklung der Blender Game Engine aufrecht zu erhalten.
Wie können Sie das Projekt unterstützen?
Ein Weg ist die Vermittlung von Aufträgen an www.konstantin-meyer.com
Vielen herzlichen Dank für Ihre Unterstützung!
About:
Communication-Design with a liking for illustration, nice animation and a passion
for creating intellectually demanding games.
Über mich:
Kommunikationsdesign mit einer Vorliebe für Illustration, schöne Animation und einer Passion
für das Erschaffen intellektuell anspruchsvoller Games.
See my website for more:
Besuchen Sie auch meine Website: